Violeta Interactive Jocs il·lustrats a mida

Jocs per a educació

Aprendre l’entorn jugant.

Jocs il·lustrats en 2D per a l’aula o per a casa, amb els continguts del centre o del territori i materials acordats amb l’equip educatiu.

Captura del joc: una pregunta de matemàtiques amb dades de la ciutat

Per a qui

Cada joc es dissenya per a un públic i un ús concrets.

Escoles i instituts

Un joc sobre el barri, la ciutat o un tema del currículum, per jugar a classe o a casa.

  • Reptes ajustats a l’edat
  • Continguts del centre o del territori
  • Propostes per abans i després de jugar

Museus i serveis educatius

Una aventura que prepara la visita o la continua, amb el patrimoni com a escenari.

  • Col·leccions i espais convertits en reptes
  • Per a grups escolars i famílies
  • Amb les fonts del mateix museu

Què inclou un joc educatiu

Preguntes amb dades reals

Cada repte es resol entenent alguna cosa del lloc o del tema, amb la font citada.

Un Quadern imprimible

El que es descobreix queda en un quadern que s’imprimeix com un llibre en acabar.

Material en paper

Làmines per pintar i per resoldre, i un àlbum de cromos que es guanya amb els reptes.

Per continuar a casa

Preguntes per parlar en família del que s’ha après.

Pensat per a centres educatius

Cap dada personal

No hi ha comptes, ni registre, ni dades dels alumnes.

Sense instal·lar res

Es juga al navegador de l’ordinador, la tauleta o el mòbil.

Amb fonts

Les dades històriques i culturals porten la seva font.

S’avança entenent

Els reptes demanen observar i comprendre, no velocitat.

Captura del joc: la Maya i el Sizu exploren la plaça de Santa Anna
Captura del joc: una pregunta de matemàtiques amb dades de la ciutat Captura del joc: el Quadern de descobertes

Un exemple

L’Últim Enigma · Mataró

Un joc educatiu per Mataró per a nens i nenes de 9 a 12 anys, en català. Els seus capítols estan creuats amb el currículum de primària.

Captures reals del joc.

Com treballem

  1. 01

    Escoltem

    Què voleu treballar, amb quines edats i en quin moment del curs.

  2. 02

    Dissenyem

    Història, llocs i reptes, documentats amb fonts.

  3. 03

    Provem

    Us ensenyem avenços i els ajustem amb l’equip educatiu.

  4. 04

    Lliurem

    El joc i els materials acordats, llestos per fer servir.

Què voleu que aprenguin jugant?

Explica’ns la idea i et proposem com començar.